Passo 1: Antecedente

Qual é a origem do seu personagem? Você nasceu em uma favela na Terra antes da Queda ou foi criado em um enclave protegido? Você foi um dos primeiros colono espaciais ou um trabalhador arrendado?

Cada antecedente fornece a você um pacote de perícias ativas e de conhecimento. Anote-as na sua ficha de personagem. Não perca muito tempo na sua escolha — você terá a oportunidade de adquirir outras perícias e trocar algumas perícias em passos posteriores. Para perícias de área, uma seleção breve de áreas comuns é listada, mas você pode escolher a que quiser (Perícias). Como alternativa, deixe a área não atribuída agora e decida durante a partida.

Colono

Você era um colono original da órbita da Terra, Lua, Marte, ou um posto menor em outro lugar, antes da Queda.

Queda Livre40
Aparelhagem: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Aeroespacial, Eletrônica, Industrial

40
Interface30
Pilotagem: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Aérea, Espacial, Náutica, Terreste

30
Sobrevivência30
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Administração, Operações de Habitat, Operações de Tripulação de Voo

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Botânica, Engenharia, Física, Química

30

Enclavo

Na Terra, você vivia uma vida de estabilidade precária, mas protegida, em um enclave defendido.

Atletismo40
Interface40
Cinésica30
Persuasão20
Pilotagem: Terrestre20
Programação20
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Cultura Pop, Esportes, Fofocas de Celebridade

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Economia, Educação, Psicologia

30

Freelancer

Você era uma das engrenagens do hipercapitalismo, pegando qualquer trampo que surgisse.

Interface40
Cinésica20
Persuasão40
Programação30
Pesquisa40
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Contabilidade, Trampos Freelancer, Processamento de Dados

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Cervejas Artesanais, Esportes, Techno Marciano

30

Hiperelite

Você vivia no um por cento do topo, com abundância de riqueza e recursos.

Atletismo30
Enganação30
Cinésica50
Persuasão30
Provocação30
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Belas Artes, Mercado Financeiro, Política das Hipercorps

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Ciência Política, Direito, Economia

30

Arrendado

Com nada a perder, você vendeu a si mesmo em um contrato de trabalho para as hipercorps fora da Terra.

Evasão ou Luta20
Queda Livre40
Aparelhagem: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Industrial, Robótica, Veículos Terrestres

50
Interface40
Percepção20
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Mineração de Asteroides, Operações de Habitat, Terraformação

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Jogatina, Mercados Negros, Vendedores de XP

30

Infovida

Você é uma IGA, uma consciência digital nascida de códigos de software.

Infoseg50
Interface50
Programação50
Pesquisa20
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Administração, Administração de Sistemas, Contabilidade

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Ciência da Computação, Criptografia, Psicometria

30

Isolado

Você criou uma existência autoexilada em um habitat ou uma nave remotos na periferia do espaço ocupado.

Queda Livre40
Tiro20
Aparelhagem: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Aeroespacial, Eletrônica, Robótica

40
Medicina: Paramedicina20
Pilotagem: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Aérea, Espacial, Náutica, Terreste

30
Sobrevivência20
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Mineração de Gás, Operações de Habitat, Operações de Tripulação de Voo

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Bioconservadorismo, Conspirações, Religião

30

Perdido

Você é um legado da malfadada Geração Perdida, tendo passado por uma infância de crescimento acelerado que deixou a maioria dos outros sociopatas ou insanos. Você deve comprar o traço do Psi no Passo 10.

Enganação40
Infiltração20
Cinésica40
Percepção20
Psi50
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Biologia, Psicologia, Sociologia

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Assassinos Seriais, Hacks Mentais, Privacidade

30

Miserável

Você é um veterano dos cortiços, favelas, guetos e cidades inundadas da Terra. Você fazia o que fosse necessário para sobreviver.

Enganação30
Evasão20
Tiro ou Luta40
Cinésica40
Percepção20
Persuasão20
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Drogas, Mercados Negros, Tríades

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Golpismo, Contrabando, Operações Policiais

30

Elevado

Você é um elevado: a última geração de bonobo, cetáceo, chimpanzé, corvídeo, gorila, neandertal, polvo, orangotango ou papagaio elevado a níveis humanos de inteligência.

Atletismo40
Evasão20
Cinésica30
Percepção40
Provocação20
Sobrevivência20
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Cultura de Elevados, Direitos de Elevados

60
Saber: (Escolha Uma)

Áreas Comuns: Genética, Sociologia, Zoologia

30

Antecedente Aleatório

Se você preferir determinar o seu antecedente aleatoriamente, role 1d10:

RolagemAntecedenteRolagemAntecedente
1Colono6Infovida
2Enclavo7Isolado
3Freelancer8Perdido
4Hiperelite9Miserável
5Arrendado10Elevado