Ampliações Sensoriais

Esses wares aprimoram as capacidades sensoriais do seu morfo.

AMPLIAÇÕES SENSORIAISTipo de WareComp/PEDescrição
Visão 360°BCHMen/1Veja em todas as direções simultaneamente.
AntirreflexoCHMen/1Nega modificadores por clarões.
Farejador QuímicoCHMod/2Detecta gases, explosivos, armas de fogo, toxinas. Saber: Química 60.
Sentido DirecionalBCHMen/1Sentido inato de direção e distância. +10 em Testes de Sobrevivência baseados em navegação.
Sentido ElétricoCHMen/1Sente campos elétricos dentro de 5 m.
Audição AprimoradaBCHMen/1Escuta frequências mais altas e mais baixas. +10 em Percepção baseada em audição.
Olfato AprimoradoBCHMen/1+10 em Percepção baseada em olfato, +10 em Cinésica com biomorfos à queima-roupa.
Visão AprimoradaBCHMod/2Visão tetracromática, maior gama de frequências, melhor foco. +10 em Percepção baseada em visão.
LidarHMen/1Use luz de laser refletida para imageamento e julgar distâncias e velocidades.
Visão NanoscópicaHMod/2Ver objetos em nanoescala e nanobots.
OráculosCHMMod/2+10 em Percepção, nega modificadores por distração.
Visão PolarizadaBCHMen/1Veja luz polarizada, ignora modificadores de camuflagem.
RadarHMen/1Detector de movimento, também pode julgar tamanho e composição.
Sentido RadiológicoCHMen/1Detecta fontes de radiação.
SonarBCHMen/1Sonar, alcance de 20 m no ar, 100 m na água.
Emissor de Raios TCHMen/1Use visão aprimorada para ver através de materiais.

Visão 360°: Os olhos/sensores visuais do morfo estão situados formando um campo de visão de 360 graus.

Antirreflexo: Esse mod elimina penalidades por clarões. Se você tem visão aprimorada, isso funciona para todas as frequências que você consegue enxergar.

Farejador Químico: Esse sensor detecta moléculas no ar e analisa sua composição química, usando Saber: Química 60. Ele pode determinar a presença de explosivos, armas de fogo, e gases — incluindo toxinas e outros fumos.

Sentido Direcional: Você adquire um sentido inato de direção e distância usando navegação inercial avançada. Você pode identificar o norte, a direção de rotação, etc., manter essa direção e saber aproximadamente quanto você já percorreu. Você recebe um modificador +10 em Testes de Sobrevivência e outras perícias baseados em navegação para descobrir direções complexas, ler mapas, lembrar rotas e retraçar caminhos que você tomou. Como é trivial usar a mesh para posicionamento, essa ampliação é usada primariamente por desbravadores.

Sentido Elétrico: Você pode sentir campos elétricos. Dentro de 5 metros, você pode dizer se um dispositivo está ligado ou desligado e pode detectar a localização exata de fiações elétricas e fontes de energia atrás de uma parede ou dentro de um dispositivo.

Audição Aprimorada: Os ouvidos do morfo podem escutar sons de frequência mais altas e mais baixas — a gama de sons que eles podem escutar é duas vezes mais que ouvidos humanos normais (Sentidos e Sensores). Sua audição também é mais sensível, permitindo que você escute sons como se estivesse 5 vezes mais perto. Aplique um modificador +10 em Testes de Percepção baseados em audição.

Olfato Aprimorado: O sentido de olfato do morfo é igual ao de um cão farejador. Você pode identificar químicos e indivíduos pelo cheiro e pode rastrear pessoas e objetos quimicamente reativos pelo odor, contanto que o rastro seja das últimas horas e não tenha sido encoberto. Aplique um modificador +10 em Testes de Percepção baseados em olfato. Você também pode ganhar um senso geral das emoções e da saúde dos personagens biológicos dentro do alcance de queima-roupa (+10 em Testes de Cinésica).

Visão Aprimorada: Os olhos do morfo têm visão tetracromática, sendo capazes diferenciar cores excepcionalmente. Esses olhos também podem ver o espectro eletromagnético desde frequências de ondas de terahertz até raios gama, permitindo que eles vejam várias dezenas de cores, em vez das sete que olhos humanos comuns podem enxergar (Sentidos e Sensores). Além disso, esses olhos têm um foco variável equivalente a lupas ou binóculos com 5 vezes de aumento. Você também pode filtrar seletivamente quais frequências você quer enxergar para evitar pequenas distrações nesses comprimentos de onda. Essa ampliação fornece um modificador +10 em todos os Testes de Percepção envolvendo a visão.

Lidar: Este sensor varre a área com luz laser e mede os reflexos para julgar a distância, a velocidade e formar uma imagem o alvo (Sentidos e Sensores). Os lasers de lidar são visíveis com visão aprimorada, e é considerado rude emiti-los continuamente tendo companhia.

Visão Nanoscópica: Os sensores visuais da carcaça podem se concentrar como um microscópio, usando técnicas avançadas de superlentes para superar o limite da difração óptica e captar objetos tão pequenos quando um nanômetro. Isso permite que o personagem veja e analise objetos tão pequenos quanto células sanguíneas e até nanobots individuais. O sintemorfo deve ficar parado e estável para ver objetos nessa escala, e o alcance é bastante limitado (menos de um metro).

Oráculos: Este processador de macrosensoriamento neural ajuda você a prestar atenção nas entradas sensoriais em que você não está focando, alertando-o para coisas importantes que você poderia não perceber. Os oráculos fornecem um bônus +10 em Percepção e negam o modificador de distração em Teste de Percepção.

Visão Polarizada: Você pode ver luz polarizada, o que revela características tais como contraste e padrões. Isso permite que você negue os modificadores de camuflagem (tais como de pele camaleão ou vestuário inteligente).

Radar: Este sistema de sensores reflete ondas de rádio ou de micro-ondas dos alvos e mede as ondas refletidas para julgar tamanho, composição e movimentação (Sentidos e Sensores).

Sentido Radiológico: Você pode sentir a presença e a fonte aproximada de todas as formas de radiação perigosa, incluindo nêutrons, partículas carregadas e raios cósmicos.

Sonar: Você possui ecolocalização como um morcego ou golfinho. Você reflete pulsos ultrassônicos dos seus arredores e mede os ecos para construir uma imagem do ambiente (Sentidos e Sensores). Essa ampliação funciona tanto no ar quanto na água, com alcance de 20 (ar) ou 100 (água) metros.

Emissor de Raios T: Montado sob a pele da testa do usuário, este implante gera feixes de radiação terahertz (raios T) de baixa potência. Personagens com visão aprimorada podem usar raios T refletidos para efetivamente ver através de paredes e outros materiais (Sentidos e Sensores). Esse implante permite que o usuário veja usando raios T refletidos por 20 metros em uma atmosfera normal e por 100 metros no vácuo.