BIOMORFOS COMUNS | Custo | Disp | LF | DUR | GD | Inspiração | Manha | Vigor | Flex |
Intocado | 0 PM | 30 | 6 | 30 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
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Tratado | 1 PM | 90 | 6 | 30 | 45 | 0 | 0 | 0 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Pilha Cortical
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Exalto | 2 PM | 70 | 7 | 35 | 53 | 1 | 1 | 1 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Pilha Cortical
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Neotênico | 2 PM | 50 | 6 | 30 | 45 | 2 | 1 | 1 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/12
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Pilha Cortical, Regulação Circadiana
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 1)
- Notas: Tamanho Pequeno
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Ferroso | 3 PM | 70 | 7 | 35 | 53 | 0 | 1 | 1 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Pilha Cortical, Respiração Aprimorada, Sentido Radiológico, Tolerância ao Frio
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Futura | 4 PM | 25 | 7 | 35 | 53 | 2 | 4 | 1 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Pilha Cortical
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Hibernoide | 4 PM | 70 | 7 | 35 | 53 | 1 | 1 | 0 | 2 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Hibernação, Insertos da Mesh, Metabolismo Limpo, Pilha Cortical, Regulação Circadiana, Tolerância ao Frio
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Menton | 4 PM | 60 | 7 | 35 | 53 | 3 | 1 | 1 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Mnemônicos, Pilha Cortical
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Olímpico | 4 PM | 60 | 8 | 40 | 60 | 1 | 1 | 3 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Pilha Cortical
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Quicante | 4 PM | 60 | 7 | 35 | 53 | 1 | 0 | 1 | 2 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/12
- Wares: Almofadas Aderentes, Biomods, Insertos da Mesh, Pilha Cortical, Pés Preênseis, Reserva de Oxigênio, Tolerância ao Frio
- Traços de Morfo: Flexibilidade (Nível 1)
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Sílfide | 4 PM | 60 | 6 | 30 | 45 | 1 | 3 | 1 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Feromônios Aprimorados, Insertos da Mesh, Metabolismo Limpo, Pilha Cortical
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Fantasma | 6 PM | 40 | 9 | 45 | 68 | 2 | 1 | 3 | 2 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Almofadas Aderentes, Biomods, Insertos da Mesh, Pele Camaleão, Pilha Cortical
- Traços de Morfo: Comportamento Acentuado (Paciência, Nível 2)
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Fúria | 6 PM | 40 | 10 | 50 | 75 | 1 | 1 | 4 | 2 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Biotrama (+2/+3), Garras, Insertos da Mesh, Pilha Cortical, Visão Aprimorada
- Traços de Morfo: Comportamento Acentuado (Agressividade, Nível 2; Cooperação, Nível 2)
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Refeito | 7 PM | 30 | 9 | 45 | 68 | 2 | 2 | 2 | 2 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Metabolismo Limpo, Pilha Cortical, Regulação Circadiana, Respiração Aprimorada, Tolerância ao Frio, Visão Aprimorada
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 1)
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BIOMORFOS PRODS | Custo | Disp | LF | DUR | GD | Inspiração | Manha | Vigor | Flex |
Prod Básico | 1 PM | 80 | 6 | 30 | 45 | 0 | 0 | 1 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Cibercérebro, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Obsolescência Programada
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Prod de Trabalho | 3 PM | 70 | 7 | 35 | 53 | 0 | 0 | 2 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Cibercérebro, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
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Novacancridae | 4 PM | 50 | 9 | 45 | 68 | 0 | 0 | 3 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Blindagem de Carapaça (+6/+7), Cibercérebro, Guelras, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Reserva de Oxigênio, Respiração Aprimorada, Soquete de Acesso, Tolerância ao Frio, Vedação de Vácuo
- Traços de Morfo: Bioquímica Não Humana (Nível 2), Morfologia Exótica (Nível 3)
- Notas: Ataque com Garras (VD 2d10)
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Prod de Prazer | 4 PM | 70 | 6 | 30 | 45 | 0 | 3 | 0 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Alteração de Odor, Biomods, Cibercérebro, Feromônios Aprimorados, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Metabolismo Limpo, Mnemônicos, Mudança Sexual, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
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Moldável | 5 PM | 40 | 7 | 35 | 53 | 1 | 2 | 0 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Cibercérebro, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Mudança Sexual, Nanotat ID Variável, Pele Camaleão, Pele-Flex, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
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Prod de Segurança | 5 PM | 60 | 7 | 35 | 53 | 1 | 0 | 2 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Audição Aprimorada, Biomods, Biotrama (+2/+3), Cibercérebro, Enguiware, Garras, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso, Visão Aprimorada
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BIOMORFOS ELEVADOS | Custo | Disp | LF | DUR | GD | Inspiração | Manha | Vigor | Flex |
Neo-Ave | 0 PM | 50 | 5 | 25 | 38 | 2 | 1 | 0 | 0 |
- Taxa de Movimento: Asas 8/40, Marcha 2/8
- Wares: Asas, Biomods, Garras, Insertos da Mesh, Pilha Cortical, Pés Preênseis, Sentido Direcional, Visão Aprimorada
- Traços de Morfo: Bioquímica Não Humana (Nível 2), Morfologia Exótica (Nível 3)
- Notas: Ataque com Bico/Garras (VD 2d6), Tamanho Pequeno
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Neo-Bonobo/Neo-Chimpanzé1 PM | 50 | 6 | 30 | 45 | 0 | 2 | 1 | 0 | |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/12
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Olfato Aprimorado, Pilha Cortical, Pés Preênseis
- Traços de Morfo: Bioquímica Não Humana (Nível 1), Morfologia Exótica (Nível 1)
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Neo-Neandertal | 2 PM | 35 | 7 | 35 | 53 | 0 | 1 | 2 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Pilha Cortical
- Traços de Morfo: Bioquímica Não Humana (Nível 1)
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Neo-Gorila | 3 PM | 40 | 9 | 45 | 68 | 0 | 0 | 3 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/12
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Olfato Aprimorado, Pilha Cortical, Pés Preênseis
- Traços de Morfo: Bioquímica Não Humana (Nível 1), Morfologia Exótica (Nível 1)
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Neo-Orangutango | 3 PM | 35 | 7 | 35 | 53 | 1 | 1 | 2 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/12
- Wares: Biomods, Insertos da Mesh, Olfato Aprimorado, Pilha Cortical, Pés Preênseis
- Traços de Morfo: Bioquímica Não Humana (Nível 1), Flexibilidade (Nível 1), Morfologia Exótica (Nível 1)
- Notas: Extensão (+10)
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Neo-Polvo | 3 PM | 35 | 6 | 30 | 45 | 1 | 1 | 1 | 2 |
- Taxa de Movimento: Empuxo Vetorial (Jatos de Gás) 4/12, Marcha 2/8, Nado 4/20
- Wares: Biomods, Guelras, Insertos da Mesh, Pele Camaleão, Pilha Cortical, Visão 360-Graus, Visão Polarizada
- Traços de Morfo: Bioquímica Não Humana (Nível 2), Flexibilidade (Nível 2), Morfologia Exótica (Nível 3)
- Notas: 8 braços preênseis, Ataque com Bico (VD 1d10), Ataque com Tinta (usar Atletismo, cegante, área de efeito uniforme de 5 metros em água e microgravidade)
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SINTEMORFOS | Custo | Disp | LF | DUR | GD | Inspiração | Manha | Vigor | Flex |
Chapeado | 0 PM | 100 | 5 | 25 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/12
- Wares: Cibercérebro, Insertos da Mesh, Lidar, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Falhas Inerentes, Morfologia Exótica (Nível 1)
- Notas: Armação Leve (Blindagem 6/4)
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Sobressalente | 0 PM | 80 | 3 | 15 | 30 | 0 | 1 | 0 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/12
- Wares: Almofadas Aderentes, Cibercérebro, Controle de Estresse, Insertos da Mesh, Lidar, Ligação Dérmica, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical (opcional), Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 3)
- Notas: Armação Leve (Blindagem 6/4), Tamanho Pequeno
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Libélula | 1 PM | 70 | 5 | 25 | 50 | 1 | 0 | 1 | 0 |
- Taxa de Movimento: Asas 8/32, Marcha 2/8
- Wares: Asas, Cauda Preênsil, Cibercérebro, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Radar, Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 3)
- Notas: Armação Leve (Blindagem 6/4), Tamanho Pequeno
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Enxamenoide | 3 PM | 60 | — | 50 | 100 | 2 | 0 | 0 | 0 |
- Taxa de Movimento: Marcha 2/8, Pulo 4/12, Rotor 4/20
- Wares: Cibercérebro, Insertos da Mesh, Lidar, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso, Visão 360-Graus
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 3)
- Notas: Ataque de Enxame (VD 1d6, ignora blindagem, cegante), vem com colmeia especializada de enxamenoide
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Sinte | 3 PM | 80 | 8 | 40 | 80 | 0 | 0 | 1 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Cibercérebro, Insertos da Mesh, Lidar, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 1)
- Notas: Armação Leve (Blindagem 6/4)
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Savant | 4 PM | 50 | 7 | 35 | 70 | 3 | 0 | 1 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Cibercérebro, Insertos da Mesh, Lidar, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 1)
- Notas: Armação Leve (Blindagem 6/4)
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Galateia | 5 PM | 50 | 8 | 40 | 80 | 1 | 2 | 1 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Audição Aprimorada, Cibercérebro, Insertos da Mesh, Lidar, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pele Camaleão, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 1)
- Notas: Armação Leve (Blindagem 6/4)
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Morfo de Aço | 5 PM | 50 | 8 | 40 | 80 | 0 | 1 | 3 | 1 |
- Taxa de Movimento: Marcha 4/20
- Wares: Cibercérebro, Insertos da Mesh, Lidar, Manípulo Fantoche, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 1)
- Notas: Armação Média (Blindagem 8/6)
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Serpentoide | 5 PM | 50 | 9 | 45 | 90 | 0 | 1 | 3 | 0 |
- Taxa de Movimento: Rolagem 8/32, Serpente 4/12
- Wares: Cibercérebro, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Membros Retráteis, Mnemônicos, Pilha Cortical, Soquete de Acesso, Visão Aprimorada
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 2)
- Notas: Armação Média (Blindagem 8/6)
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Aracnoide | 6 PM | 40 | 11 | 55 | 110 | 1 | 0 | 3 | 0 |
- Taxa de Movimento: Empuxo Vetorial (Jatos de Gás) 8/40, Marcha 4/20, Pulo 4/12, Rodas 8/40
- Wares: Cibercérebro, Insertos da Mesh, Lidar, Manípulo Fantoche, Membros Retráteis, Mnemônicos, Pilha Cortical, Pneumáticos, Sistema Magnético, Soquete de Acesso
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 3)
- Notas: Armação Média (Blindagem 8/6)
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Ceifeiro | 12 PM | 10 | 12 | 60 | 120 | 1 | 0 | 6 | 1 |
- Taxa de Movimento: Empuxo Vetorial (Jatos de Gás) 8/40, Iônico 8/40, Marcha 4/20, Pulo 4/20
- Wares: Antirreflexo, Cibercérebro, Emissor de Raios T, Insertos da Mesh, Manípulo Fantoche, Membros Retráteis, Mnemônicos, Pilha Cortical, Pneumáticos, Radar, Sistema Magnético, Soquete de Acesso, Suporte de Arma (Articulado, 4), Visão 360-Graus, Visão Aprimorada
- Traços de Morfo: Morfologia Exótica (Nível 3)
- Notas: Armação Pesada (Blindagem 12/10)
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MÓDULOS | Custo | Disp | LF | DUR | GD | Inspiração | Manha | Vigor | Flex |
Módulo Construtor | 2 PM | 60 | 4 | 20 | 40 | 1 | 0 | 0 | 0 |
- Wares: Colmeia de Enxame Engenheiro, Colmeia de Enxame Reparador
- Ajustes de Forma Comuns: Dedos Fractais, Emissor de Raios T, Ferramentas de Desmontagem, Kit de Ferramentas, Utiliferramenta, Visão Aprimorada, Visão Nanoscópica
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Módulo Feiticeiro | 2 PM | 60 | 4 | 20 | 40 | 1 | 0 | 0 | 0 |
- Wares: Amplificador de Rádio, App de Farejamento, App de Rastreamento
- Ajustes de Forma Comuns: Ligação Dérmica, Ligação Laser, Nanodetector, Sentido Elétrico, Utiliferramenta, Visão Aprimorada
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Módulo Ladino | 2 PM | 60 | 4 | 20 | 40 | 0 | 0 | 1 | 0 |
- Wares: Absorção de Radar, Pele Camaleão
- Ajustes de Forma Comuns: Dedos Fractais, Emissor de Raios T, Ofuscante, Olho de Fibra, Sistema Magnético, Suporte de Arma, Visão Aprimorada, Visão Nanoscópica
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Módulo Guerreiro | 3 PM | 60 | 6 | 30 | 60 | 0 | 0 | 1 | 0 |
- Wares: Pneumáticos, Suporte de Arma (2)
- Ajustes de Forma Comuns: Blindagem de Combate Leve, Emissor de Raios T, Radar, Visão Aprimorada, e armas à distância
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