Procedimentos de Psicocirurgia
As seguintes alterações podem ser realizadas com psicocirurgia. A critério do MJ, outros procedimentos de edição mental podem ser tentados, usando esses como guia.
PROCEDIMENTO DE PSICOCIRURGIA | Prazo | VE | Efeito |
---|---|---|---|
Aprendizagem Profunda | 1 semana | 1/— | Pode gastar 2 PR por semana para aumentar perícias. |
Avaliação Mental | 1 dia | — | Detecta edições e alterações mentais. |
Bloqueio de Consciência | 1 semana | 1d6 | Não percebe a atividade, o comportamento ou a coisa especificada. |
Desbaste Neural | 1 hora | — | Cria forque beta do alfa. |
Edição de Memória | 1 semana | 1d6/metade | Memórias apagadas, adicionadas ou substituídas. |
Edição de Personalidade | 1 semana por nível de traço | 1d6/1 | Traço de Comportamento Acentuado ou Restrito. |
Impressão de Perícia | (Perícia ÷ 10) dias | (Perícia ÷ 10) VE/— | Imprime uma perícia, degrada −10 por dia. |
Interrogatório | Variável | Variável | Medicina: Psicocirurgia vs. Prova de VON. |
Mascaramento Comportamental | 1 semana | 1d6/1 | −30 em Testes de Cinésica baseados em identificação. |
Mesclagem | 1 hora | Veja o texto | Recombinar forque com ego alfa. |
Ocultação de Conhecimento | 1 semana | 1d6 | Guarda conhecimentos específicos em seu cérebro. |
Psicoterapia | 1 hora | — | Veja Cuidados Psicocirúrgicos. |
Remoção de Infecção | 1 semana | 1d10/1d6 | Remove infecção exsurgente; oposto pelo Grau de Infecção. |
Supressão de Perícia | (Perícia ÷ 10) dias | (Perícia ÷ 10) VE/— | Remove perícia. |
Tasp | 1 hora+ | — | Puro prazer; pode viciar. |
Aprendizagem Profunda
Usando programas de tutoriais, protocolos de reforço de memória, tarefas de condicionamento, e estimulação cerebral profunda, sua capacidade de aprendizagem é reforçada, permitindo que você aprenda novas perícias mais rapidamente. Você pode gastar 2 Pontos de Rez em uma semana para aumentar perícias. Se aumentar perícias acima de 60, você pode gastar 2 pontos de perícia por semana.
Avaliação Mental
A psicocirurgia pode ser usada para detectar edições prévias na sua mente. Esse procedimento exploratório pode detectar procedimentos psicocirúrgicos anteriores, desbaste neural, mesclagem de forque, infecção exsurgente, ou até mesmo os efeitos de longo prazo de traumas, transtornos mentais, uso de drogas e vício.
Bloqueio de Consciência
Essa técnica é usada para bloquear sua percepção sobre ações, perícias ou memórias específicas, ou até mesmo sobre o ambiente ao seu redor. Isso difere de edição de memória ou supressão de perícia, pois nada é removido da sua mente; você simplesmente está impedido de acessar esse conhecimento. Por exemplo, você pode ser bloqueado de ter ciência da cor vermelha, de lembrar como usar uma arma, ou de automaticamente ignorar qualquer coisa sobre uma hipercorp específica.
Quando usado para bloquear suas próprias ações ou comportamentos, você está completamente alheio à atividade bloqueada — mesmo quando a está fazendo. Se chamarem sua atenção para a ação/comportamento, você é incapaz de reconhecê-la ou falar sobre ela (tentativas de forçar você provocarão um Teste de Estresse de VE 1d6/1).
O bloqueio de consciência às vezes é aplicado como uma segunda camada de proteção para memórias editadas ou perícias suprimidas. Nesse caso, não só a memória/perícia foi removida, mas você é incapaz de pensar nessa possibilidade.
Os bloqueios de consciência são excepcionalmente úteis para espionagem e programação de controle mental. Os mensageiros carregando informações secretas em suas mãos podem não ter noção alguma do tesouro de dados em suas mentes, reduzindo a possibilidade de eles serem interceptados ou acidentalmente vazarem o que eles sabem. Espiões podem ser programados com edição de personalidade para exercerem certas atividades, mas serem bloqueados por esse procedimento de terem ciência delas, permitindo assim que eles mintam convincentemente se forem interrogados. A combinação de bloqueio de consciência e edição de personalidade permite a criação de peões involuntários.
Remover um bloqueio de consciência é um procedimento igual a instalação de um.
Desbaste Neural
O desbaste neural é o processo de criar um forque beta a partir de um forque alfa. Anote quais perícias e memórias você quer diminuir, eliminar ou manter. Se tiver sucesso, o forque é criado como planejado. Se falhar, o forque beta adquire uma das seguintes penalidades, mais uma por falha maior. Algumas dessas penalidades podem ser combinadas em um efeito cumulativo:
- 1 perícia é diminuída em −30.
- O forque adquire um traço Negativo de ego.
- O forque sofre VE 1d6.
- Perda de memória extra (a critério do MJ; apenas beta forques).
- 1 traço Positivo de ego perdido.
Edição de Memória
Ao monitorar a recordação de memórias (invocadas a força se necessário), psicocirurgiões podem identificar onde memórias estão armazenadas no cérebro e selecioná-las para remoção. No entanto, o armazenamento da memória é complexo e difuso, e frequentemente ligado a outras memórias. É extremamente difícil selecionar uma memória específica para remoção; em vez disso, agrupamentos gerais de memórias devem ser selecionados, como períodos de tempo aproximados ou tópicos. Remover uma memória quase sempre afetará outras (a critério do MJ).
Adicionar ou substituir memórias é uma operação muito mais complicada e requer que tais memórias sejam copiadas de alguém que as vivenciou ou sejam fabricadas com programas de XP. Quando são implantadas com sucesso, memórias falsas podem conflitar com outras memórias (reais) a não ser que essas também sejam apagadas. Personagens que receberam uma memória falsa podem fazer uma Prova de INT para identificar uma memória como fabricada ou incorreta, se eles tiverem uma razão para duvidar dela.
Edição de Personalidade
A edição de personalidade altera um comportamento, emoção ou traço de personalidade específicos da psique do indivíduo. Os fatores de personalidade que podem ser modificados são quase ilimitados, incluindo traços como abertura, conscienciosidade, altruísmo, extroversão/introversão, impulsividade, curiosidade, criatividade, confiança, orientação sexual, e autocontrole, entre outros. Emoções específicas também podem ser visadas: tristeza, desgosto, remorso, raiva, etc. O mesmo se aplica a comportamentos específicos, que podem incluir tudo, desde o abuso de substâncias até seus hábitos de estudo. Esses traços podem ser acentuados ou reduzidos em vários níveis.
Você pode usar a edição da personalidade para limitar, bloquear ou excluir um comportamento específico, traço ou emoção da psique do indivíduo. Por exemplo, um assassino pode ser condicionado contra atos de agressão ou um cleptomaníaco pode ser impedido de furtar. Muitas pessoas buscam esse ajuste voluntariamente, como um introvertido que tenta ser mais social, um mercenário que quer eliminar o medo, um parceiro que deseja remover suas inibições sexuais, ou um pesquisador que quer melhorar sua concentração.
A edição de personalidade também pode ser aplicada como uma liberação ou reforço. Um profissional médico pode querer melhorar sua empatia, um atleta pode aumentar sua competitividade, ou um executivo de hipercorp pode aumentar seu compromisso com o trabalho acima de tudo.
Se bem-sucedido, o indivíduo adquire o traço Comportamento Acentuado ou Comportamento Restrito no nível escolhido. A critério do MJ, em vez disso, esse procedimento pode aplicar outros traços de ego.
À medida que a psicocirurgia fica mais acessível, a edição de personalidade tornou-se um procedimento eletivo comum. Algumas pessoas ajustam suas emoções e hábitos mensalmente. Por outro lado, autoridades legais usam edição de personalidade em criminosos para reduzir reincidência, e sabe-se que regimes autoritários pacificam elementos rebeldes de suas populações. E, é claro, os hackers mentais experimentais buscam novos estados emocionais, nunca antes sentidos por transumanos.
Impressão de Perícia
A impressão de perícia é o uso de psicocirurgia para inserir conjuntos padrões neurais de perícia no cérebro do indivíduo, temporariamente aumentando sua habilidade. No entanto, impressões de perícia são aumentos artificiais, se degradando a uma taxa de −10 por dia. Nenhuma perícia pode ser aumentada acima de 60. Você deve ter acesso a perícia sendo impressa, seja copiando-a do cérebro de alguém que possui a perícia ou de um periciapp apropriado.
Interrogatório
O interrogatório psicocirúrgico usa técnicas de detecção de mentira e escaneamento cerebral, incluindo a medição de respostas fisiológicas inconscientes, análise de atividade cerebral para detectar falsidades, medição de atividade cerebral e ativação da memória em resposta a imagens ou outros estímulos específicos, e forqueamento recorrente e simulações de tempo acelerado para verificar resultados e comprometer a força de vontade.
A linha divisória com interrogatórios está no uso da dor e outras técnicas de tortura e manipulação mentais. A tortura física é largamente considerada ineficaz, devido a probabilidade de as vítimas mentirem, admitirem culpa sendo inocentes, ou geralmente dizerem o que for necessário para interromperem a tortura. No entanto, quando combinada com as técnicas de interrogatório aprimoradas pela tecnologia descritas acima, ela pode ser extremamente eficaz.
O prazo e o VE para o interrogatório psicocirúrgico é variável, dependendo da situação e do questionamento. O MJ deve decidir isso como for apropriado. Uma semana subjetiva deve ser a referência base, com modificadores no caso de semanas adicionais. O VE pode variar de nenhum com interrogatório básico até 1d6 + 2/metade para tortura moderada e 1d10 + 2 para tortura severa, possivelmente mais. Tenha em mente que a tortura é extremamente desagradável e pode infligir estresse no praticante e nas testemunhas. Tais cenas também pode não ser apropriadas ao seu grupo de jogo, então tenha ciência dos níveis de conforto dos jogadores.
Mascaramento Comportamental
Dada a capacidade de trocar de corpos, muitas agências de segurança e da lei têm recorrido a perfis de personalidade e comportamento como formas de identificar pessoas, mesmo quando elas reencapam. Embora esses sistemas estarem longes da perfeição, seus hábitos e peculiaridades inconscientes podem potencialmente denunciar você. Personagens que queiram enganar a identificação dessa forma podem ser submetidos ao mascaramento comportamental, que visa alterar e modificar seus hábitos conscientes e sinais sociais. Se bem-sucedido, aplique um modificador −30 em Testes de Cinésica e sistemas similares de identificação para identificar você.
Mesclagem
Mesclagem é o processo de recombinar um forque com seu ego originário (Forqueamento). A mesclagem geralmente resulta em estresse mental e/ou perda de memórias do forque. Um teste bem-sucedido vai reduzir o VE; use os números listados depois da barra na tabela de Mesclagem. Cada sucesso maior reduzirá a quantidade de memórias perdidas em um nível, cada falha maior vai aumentar em um nível. A perda de memória geralmente só afeta as memórias do forque (não do alfa); aplique um modificador em Provas de COG relacionadas à memória (−10 para perda Menor, −20 para Moderada, −30 para Maior).
O processo de mesclagem também integra qualquer estresse, traumas e traços de ego adquiridos pelo forque no ego original.
Mesclagem
Período de Divergência Modificador VE (falha/sucesso) Perda de Memória Base Até 48 horas — 1d6/— Mesclagem consistente, sem perda de memória. 48 horas até 1 semana −10 1d6/metade Mesclagem consistente, sem perda de memória. 1 semana até 1 mês −20 1d10/1d6 Perda de memória Menor. 1 mês até 6 meses −30 2d10/2d6 Perda de memória Moderada. 6 meses+ −30 3d10/3d6 Perda de memória Maior.
Ocultação de Conhecimento
Esse procedimento pega memórias, conhecimentos, ou perícias específicas e prende-as em um lugar seguro na sua mente. Como na edição de memória, você não está ciente de que tinha essa informação. No entanto, quando uma determinada condição de gatilho for atendida — uma frase secreta, um rosto específico, um evento determinado, etc. — o conhecimento instantaneamente fica disponível. Também é possível programar outra condição de gatilho para trancar o conhecimento novamente (a não ser que um bloqueio de consciência seja colocado, você estará ciente que sabia alguma coisa, mas não se lembrará o que).
Psicoterapia
A psicocirurgia terapêutica é benéfica para personagens que sofrem de estresse mental, traumas e transtornos. Veja Cuidados Psicocirúrgicos.
Remoção de Infecção
Esse procedimento envolve o rastreamento e a remoção das alterações que o vírus exsurgente fez na mente do indivíduo. Ela só pode ser aplicada àqueles que se encontram nas fases iniciais da infecção; é ineficaz contra aqueles que já são completamente exsurgentes ou assincros. O Teste de Medicina: Psicocirurgia é oposto pelo Grau de Infecção do vírus. Se bem-sucedido, o exovírus é removido. Esse procedimento é considerado arriscado devido a vários casos do vírus infectar a RV de psicocirurgia e os próprios psicocirurgiões.
Supressão de Perícia
A supressão de perícia tenta identificar onde as perícias estão armazenadas no cérebro e então bloqueá-las ou removê-las. A perícia do indivíduo é completamente perdida.
Tasp
Tasp é o uso de técnicas de estimulação cerebral profunda para tocar nos centros de prazer da mente. Embora esse procedimento geralmente seja usado para fins terapêuticos em pacientes sofrendo de depressão ou outras enfermidades mentais, a intenção da tasp é sobrecarregar o indivíduo em um estado prolongado de felicidade quase insuportável. No entanto, essa estimulação é altamente viciante. Então se você for exposto por períodos prolongados ou recorrentes, você precisará fazer uma Prova de VON com −30 ou receber o traço Vício. Sabe-se que algumas organizações criminosas usam vício e recompensas em tasp como formas de controlar aqueles em seus domínios.