Sistemas de Armas

Armas de espaçonaves, sistemas de defesa de habitats, torres de artilharia instaladas: todas os sistemas de armas desses tipos são disparados usando a perícia Interface. Esses tipos de armas são invariavelmente controladas através de interfaces de computadores em mesh. O atacante depende dos fluxos dos sensores da arma, de mostradores táticos, e de perícia em vez de alguma ação física. Por essa razão, a parada de Inspiração é aplicável nos testes usando sistemas de armas, e não Vigor.

Muitos sistemas de armas são armas portáteis que são instaladas ou fisicamente conectadas a uma torre de artilharia ou outro ponto de fixação. Outros são sistemas de armas significativamente maiores, projetados para destruir naves ou veículos militares. As regras e atributos destes sistemas estão além do escopo desse livro, mas como uma recomendação geral, eles terão o dobro de Alcance e Valores de Dano do que armas portáteis.