Forqueamento & Mesclagem
Uma das repercussões de traduzir sua mente para um formato digital é que você pode copiá-la como qualquer outro arquivo. Fazer uma cópia de um ego transumano e reinstanciá-lo é chamado forqueamento. Para muitos, o forqueamento é uma vantagem, permitindo que você faça várias coisas ao mesmo tempo. Precisa de ajuda em um projeto? Forqueie algumas cópias de você. Precisa estar em reuniões simultâneas em Marte e Vênus? Derive um forque e faça egoprojeção dele para um local enquanto você cuida da outro — ou envie forques para os dois e vá tomar uma bebida.
No entanto, o forqueamento cria algumas questões sociais e legais complicadas. O seu forque é considerado uma pessoa separada com plenos direitos civis? Ou ele é sua propriedade? Apagá-lo é assassinato? O seu cônjuge é casado com seu forque ou apenas com você? Se você e seu forque discutirem e seguirem em caminhos separados, quem fica com as suas coisas? E complicando ainda mais esse assunto, é fato de que quanto mais tempo você e seu forque ficarem separados, mais suas mentes individuais vão divergir, tornando-se efetivamente pessoas diferentes. Embora forques possam ser remesclados no ego originário, isso fica mais difícil quanto mais tempo eles ficarem separados.
Tipos de Forques
Há três classificações de forques: alfa, beta e gama:
- Forques Alfa: Um forque alfa é uma cópia exata do ego original.
- Forques Beta: Forques beta são cópias parciais. Eles são intencionalmente limitados para não serem considerados iguais ao originador, ou para não terem todas as suas memórias, por razões legais, sociais e de segurança. Os forques beta têm a maioria das perícias do ego original, embora às vezes reduzidas. Suas memórias também são drasticamente truncadas, geralmente adaptadas à tarefa que eles devem executar. Muitas pessoas mantêm forques beta pré-criados à disposição para serem ativados quando necessário, e apagando-os em seguida.
- Forques Gama: Mais comumente chamados de vapor, os forques gama são cópias extremamente incompletas, corrompidas ou altamente danificadas. Os vapores não são criados intencionalmente, em vez disso, eles são o resultados de uploads falhados, backups embaralhados, longiprojeções incompletas ou com interferência, ou infomorfos/forques que de alguma forma foram danificados ou ficaram insanos.
Forques e Sociedade
A forma como forques são tratados varia em cada governo e cultura. No Consórcio, forques são considerados propriedade e devem se identificar como tal; forques alfa são legalmente restritos a 48 horas de existência. Na Estrela d'Alva é parecido, mas é permitido que alfas obtenham status limitado de pessoa após uma semana de existência, com permissão do originador e um pedido de cidadania. A maioria os autonomistas tratam alfas como indivíduos plenos e separados, mas as opiniões são divididas em forques beta. Os Jovianos proibiram o forqueamento por completo. Alguns governos exigem que forques estejam equipados com o app de autoapagamento para que eles sejam apagados automaticamente quando atingirem o período legal de divergência.
Algumas pessoas preferem usar forques de si mesmo ou de entes queridos em vez de uma musa. Da mesma forma, sabe-se que algumas hiperelites abastadas mantêm cópias de seus backups mais jovens à disposição, as vezes pode décadas, e as reinstancia quando seu ego primário tem perícia e experiência suficientes para superar completamente seus eus mais jovens. Apesar de tecnicamente serem forques alfa, eles ficam tão atrás do ego original que são comparáveis com um forque beta. Há rumores que esse é o método usado pela Pax Familae para instanciar seu exército de eus clonados.
Criando um Forque
O processo de fazer um forque varia de acordo com o tipo:
Novos forques devem fazer Testes de Integração e de Estresse de Reencape quando eles são criados, embora o MJ possa ignorar isso para forques que são tem muito importância para a história ou trama.
Forques são instanciados como digimorfos, a mesmo que outro tipo de infomorfo esteja disponível. Eles também pode ser encapados em morfos físicos.
Forques Alfa
Alfas são facilmente criados tirando um registro do ego de um infomorfo existente, de um cibercérebro, ou da rede de laço neural da pilha cortical. Esse processo leva um turno de ação. Forques alfa também podem ser gerados a partir de cérebros de biomorfos usando uma ponto de ego e o mesmo processo do upload, mas esse é um processo mais longo.
Os forques alfa possuem as mesmas perícias, memórias, atributos de ego, traços de ego e personalidade que o original.
Forques Beta
Você cria um forque beta ao passar um forque alfa por um processo chamado de desbaste neural. Determine os atributos de um beta forque da seguinte forma:
- As perícias ativas têm um valor máximo de 60.
- Todas as provas de aptidão sofrem um modificador −10.
- A parada de Flex do ego tem um valor máximo de 1.
- O traço Psi é removido. A critério do MJ, outros traços de ego também podem não ser aplicáveis.
Alterações adicionais podem ser aplicadas como indicado no teste de desbaste neural.
Forques Gama
É extremamente raro que alguém crie um vapor propositalmente para qualquer coisa além de uso em pesquisa, embora eles possam aparecer em alguns lugares interessantes. Por exemplo, programas de perícia mal feitos ocasionalmente incluem traços de personalidade e memórias suficientes da pessoa cuja perícia foi copiada, fazendo com que eles se comportem de forma parecida com vapores quando usados.
Como os vapores são anomalias e não criações propositais, as características de forques gama individuais ficam a cargo do MJ. Eles devem ter alguns ou todos os seguintes: perícias reduzidas, aptidões e provas de aptidão reduzidas, memórias incompletas ou incoerentes, traços mentais negativos, e estresse mental ou trauma permanente, incluindo transtornos.
Desbaste Neural
Desbaste neural é a arte de pegar um forque alfa e reduzi-lo com psicocirurgia para criar um forque beta.
Os forques beta são criados usando um estado mental virtual que foi intencionalmente restringido e filtrando uma cópia do ego através dele. Como em um arbusto topiário, as porções da sua rede neural que excedem as capacidades do forque pretendido são aparadas. Além das mudanças listadas nos forques beta, você pode voluntariamente escolher excluir/diminuir perícias e remover memórias.
O entendimento de neurociência da transumanidade se estende ao escaneamento e cópia da mente, mas os funcionamentos mais complexos da memória ainda não são perfeitamente compreendidos. Fazer edições precisas em partes individuais de uma rede neural (para alterar lembranças, perícias, e afins) ainda é uma arte obscura. A dificuldade do desbaste neural é que usar um aparador de grama na árvore de memória não é uma ciência exata.
Memórias específicas não podem ser extraídas ou escolhidas — no melhor dos casos, memórias podem ser tratadas em grandes blocos, tipicamente agrupadas em períodos de tempo não menores que 6 meses. Para simplificar, a maioria dos forques beta são criados removendo todas as memórias com mais de 1 ano.
As regras de desbaste neural são detalhadas em Desbaste Neural.
Desbaste Cuidadoso
Em vez de gerar um forque rapidamente, você pode querer criar cuidadosamente um forque beta com psicocirurgia de longo prazo, o que significa que ele sofre menos inconvenientes. Esses forques cuidadosamente desbastados podem ficar à disposição, armazenados como arquivos inertes que podem ser requisitados, copiados e executados quando necessário. A desvantagem de forques cuidadosamente desbastados é que eles não são baseados em uma versão recente de você — as memórias dele não estarão atualizadas. Eles também são mais difíceis de mesclar, pois eles são baseados em versões significativamente mais antigas de você mesmo. Eles são ideias para tarefas sem retorno, onde o forque é abandonado ou excluído em seguida.
O desbaste cuidadoso usa as mesmas regras do desbaste neural, mas com um prazo de 30 dias e um modificar +30.
Lidando com Forques
Os MJs são encorajados a permitir que jogadores interpretem os próprios forques de seus personagens. No entanto, é importante destacar que, mesmo com forques alfa, quando o forque divergir do ego originário, eles se desenvolvem como pessoas separadas. Os eventos que moldam a personalidade, caráter e conhecimento do ego primário não vão acontecer — ou mesmo que aconteçam, provavelmente não será da mesma forma — com o forque, e vice-versa. A linha divisora exata entre um ego e um forque é um debate central filosófico e legal entre muitos transumanos.
Isso significa que o MJ não deve ter receio tirar um forque das mãos de um jogador e transformá-lo em um PNJ se ele começar a divergir demais. Da mesma forma, se um forque começa a aprender informações que o personagem principal (ainda) não tem acesso, é provavelmente melhor tratar o forque como um PNJ para evitar metajogo.
É inteiramente possível que um forque decida que ele não vai mais obedecer o ego originário e seguir sua própria vida. Isso geralmente só acontece com forques alfa, que já são essencialmente uma cópia completa, e com o passar do tempo a ideia de se mesclar de volta com o ego original torna-se pouco atraente. Forques beta tem ciência da sua natureza de cópia “incompleta” e são menos propensos a divergir e tentar ter uma vida própria.
Mesclagem
Mesclagem é o processo de reintegrar um forque com o ego originário. A mesclagem é realizada em egos/forques conscientes, transferindo ambos para um único ego mesclado. O processo não é difícil de ser realizado quando dois forques só foram separados por pouco tempo. Conforme os forques passam mais tempo separados, a mesclagem se torna uma grande provação mental.
A mesclagem geralmente resulta em estresse mental e/ou perda de memórias do forque. O resultado do processo é um ego unificado, independentemente do Teste de Mesclagem ser bem-sucedido. A psicocirurgia pode solucionar problemas de mesclagens ruins com o tempo. As regras de mesclagem estão detalhadas em Mesclagem.