Morfos

Os morfos listados aqui representam uma fração das capas e carcaças disponíveis aos personagens. Você deve comprar pelo menos um morfo durante a criação de personagem. Durante o jogo, você pode precisar adquirir um novo morfo quando forquear, egoprojetar ou reencapar (Aquisição de Morfos) — ou quando o que você tem é destruído.

  • Taxa de Movimento: O sistema de mobilidade usado e a distância coberta (Movimento).
  • Ware: Bioware, cyberware, hardware, meshware e/ou nanoware que o morfo está equipado (Equipamentos).
  • Traços de Morfo: Traços que cada morfo deste tipo possui (Traços).
  • Extras Comuns: Traços ou wares frequentes mas que não são padrão para o tipo de morfo. Esses não estão incluídos no custo de PM e devem ser adquiridos separadamente.

Lista de Morfos

MorfoTipoCusto
AgenteInfomorfo2 PM
AracnoideSintemorfo6 PM
Prod BásicoProd1 PM
RicocheteBiomorfo4 PM
ChapeadoSintemorfo0 PM
DigimorfoInfomorfo0 PM
LibélulaSintemorfo1 PM
ExaltoBiomorfo2 PM
ClássicoBiomorfo0 PM
FlexbotSintemorfoVariável
FúriaBiomorfo6 PM
FuturaBiomorfo4 PM
GalateiaSintemorfo5 PM
FantasmaBiomorfo6 PM
HibernoideBiomorfo4 PM
IkonInfomorfo1 PM
MentonBiomorfo4 PM
Neo-AveElevado0 PM
Neo-Bonobo/Neo-ChimpanzéElevado1 PM
Neo-GorilaElevado3 PM
Neo-NeandertalElevado2 PM
Neo-PolvoElevado3 PM
Neo-OrangutangoElevado3 PM
NeotênicoBiomorfo2 PM
NovacancridaeProd4 PM
OlímpicoBiomorfo4 PM
OperadorInfomorfo2 PM
Prod de PrazerProd4 PM
CeifeiroSintemorfo12 PM
RefeitoBiomorfo7 PM
FerrosoBiomorfo3 PM
SavantSintemorfo4 PM
Prod de SegurançaProd5 PM
MoldávelProd5 PM
SerpentoideSintemorfo5 PM
SobressalenteSintemorfo0 PM
TratadoBiomorfo1 PM
Morfo de AçoSintemorfo5 PM
EnxamenoideSintemorfo3 PM
SílfideBiomorfo4 PM
SinteSintemorfo3 PM
Prod de TrabalhoProd3 PM