Acessórios de Armas

Os seguintes acessórios estão disponíveis para armas.

ACESSÓRIOS DE ARMASComp/PEDescrição
Deslizante de BraçoMen/1Saque e ataque com uma única ação complexa.
Giro-SuporteMod/2Nega modificadores de movimento.
Ligação InteligenteMod/2Mira assistida, controle aprimorado da arma.
Mira LaserMen/1Mira assistida.
Mira por ImagemMen/1Funciona como um visor, pode mirar de trás de cobertura.
Pente EstendidoMen/1Aumenta a capacidade de munição em +50%.
Pente InteligenteMen/1Seleciona a munição de cada tiro, reduza a capacidade de munição em −50%.
Quebra-ChamasMen/1−30 em Percepção para localizar pelo clarão.
Segurança EletrificadaMod/2Como o sistema de segurança, VD 1d6 e efeito de choque em usuários não autorizados.
Silenciador/Supressor de RuídoMen/1−30 em Percepção para localizar pelo som.
Sistema de SegurançaMen/1A arma requer autorização biométrica para ser usada.

Deslizante de Braço: Esse suporte deslizante pode segurar um arma de uma mão sob sua manga, levando a arma para sua mão com um sinal eletrônico ou sequência específica de movimentos do braço. Você pode sacar a arma e atacar com uma única ação complexa.

Giro-Suporte: Esse arnês possui um suporte giro-estabilizado para arma que mantém a arma estável. Negando todos os modificadores de movimento.

Ligação Inteligente: Uma ligação Inteligente está inclusa automaticamente na maioria das armas. Ela conecta a arma aos seus insertos da mesh, colocando uma faixa de mira em seu campo de visão, e fornecendo informações de alcance e mira (negando o modificador −10 por não usar ligação inteligente ou mira laser). As ligações inteligentes também incorporam uma microcâmera que permite ao usuário ver o que a arma está apontado, disparar de trás de cobertura, etc. As ligações inteligentes também permitem outros tipos de controle de sistemas de armas, como alterar a munição inteligente ou programar condições de acionamento de buscadores.

Mira Laser: Esse laser sob o cano emite um feixe que coloca um ponto vermelho brilhante no alvo para auxiliar na mira (negando o modificador −10 por não usar ligação inteligente ou mira laser). A mira laser também pode ser usada para pintar um alvo para munições inteligente ou buscadores guiados por laser. Lasers infravermelhos e ultravioletas também estão disponíveis, para que o ponto só seja visível para personagens com visão aprimorada.

Mira por Imagem: A mira por imagem é fixada no topo da arma e age como um visor. Essa mira também podem ser virada como um periscópio, permitindo que você aponte a arma e mire de lado sem sair da cobertura.

Pente Estendido: Esse estojo de munição tem uma capacidade ampliada. Aumente a capacidade de munição da arma em 50%. Isso só está disponível para armas de fogo e de buscadores.

Pente Inteligente: Um pente inteligente permite que você escolha qual cartucho de munição será disparado a cada tiro. No entanto, esse sistema deixa menos espaço para balas, então reduza a capacidade de munição da arma à metade (arredonde para cima). Pentes inteligentes podem ser combinados com pentes estendidos, nesse caso a capacidade de munição é normal.

Quebra-Chamas: Esse dispositivo esconde o clarão do disparo de armas de fogo, aplicando um modificador −30 em Testes de Percepção para localizar uma arma por seu clarão.

Segurança Eletrificada: Igual ao sistema de segurança, exceto que um usuário não autorizado também sofre um choque elétrico, infligindo VD 1d6 e um efeito de choque.

Silenciador/Supressor de Ruído: Esse acessório montado no cano reduz o som do disparo de uma arma de fogo (ele não pode ser usado em railguns). Aplique um modificador −30 em Testes de Percepção baseados em audição para localizar o disparo da arma.

Sistema de Segurança: Esse recurso é automaticamente incluído na maioria das armas. Um sensor biométrico (impressão palmar ou de voz) ou de ego ID está embutido na arma, desativando-a se qualquer pessoa além do usuário autorizado tentar dispará-la.