Pacotes de Equipamentos

Cada personagem recebe dois pacotes de equipamentos durante a criação de personagem. O primeiro depende do tipo de campanha: Firewall, criminal ou desbravamento. O segundo é baseado na profissão escolhida no Passo 2.

Os equipamentos fornecidos nesses pacotes são opcionais. Se houver outro equipamento que você quer que o seu personagem tenha — seja de outro pacote de equipamentos ou das listagens no capítulo Equipamentos — então simplesmente troque-o por equipamentos dos seus pacotes com valor de PE equivalente.

Esses pacotes de equipamentos também podem ser usados como uma forma fácil de atribuir equipamentos para novas missões durante o jogo (Aquisição de Equipamentos).

Todos equipamentos iniciais incluem o item físico do equipamento e o diagrama digital para nanofabricação.

Muse Grátis: Todo personagem começa com uma musa de ILA de graça.

Infomorfos: Os pacotes de equipamentos são montados pensando em personagens com corpos. Se você escolheu um infomorfo, alguns deles podem não funcionar com o seu conceito. Nesse caso, você pode ou adotar o pacote de equipamentos opcional para infomorfos ou trocar os equipamentos que você não pode usar por meshwares, apps, serviços, bots, etc. de valor de PE equivalente.

Pacotes de Campanha

Agente da Firewall/Criminoso

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
AnonimizadorMen/1Mascara a sua mesh ID.
App de TacNetMod/2Compartilhamento de dados táticos em tempo real.
App de VPNMen/1Cria uma rede privada virtual.
Colete de Proteção (Leve)*Men/1VB 4/10. Ocultável.
Ego ID FalsaMai/R/3ID e histórico falsificados, com seus próprios níveis de rep.
Pistola Média (Arma de Fogo)Men/R/1VD 2d10, SA/DR/TA, Munição 15 + 1, Alcance 30.
Vestuário Inteligente*Men/1Pode alterar as cores, texturas e modelo. +10 em Infiltração, +30 se estiver coberto e parado.

* Alternativa para Sintemorfo

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
AntirreflexoMen/1Nega modificadores por clarões.
Blindagem IndustrialMen/1VB +6/+4.

Desbravador

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
App de TacNetMod/2Compartilhamento de dados táticos em tempo real.
Autocozedor*Men/1Fabrica apenas comida e bebida.
Corda EletrônicaMen/1Corda controlável.
Pistola Média (Arma de Fogo)Men/R/1VD 2d10, SA/DR/TA, Munição 15 + 1, Alcance 30.
SolArchive PortátilMen/1Permite Testes de Pesquisa relacionados a uma perícia de Saber estando isolado da mesh.
Spray Curativo*Men/1Cura 1d10 de dano por hora por 12 horas.
Traje de Vácuo Padrão*Mai/3Como vestuário inteligente, protege do vácuo, 48 horas de ar, VB 8/6.

* Alternativa para Sintemorfo

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
AntirreflexoMen/1Nega modificadores por clarões.
Blindagem IndustrialMen/1VB +6/+4.
MedicadoresMai/3Ignore 1 ferimento, cura mais rápida, metade do efeito/duração de drogas/toxinas.

Pacote Opcional: Infomorfo

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Acoplagem DroneMod/2Ignore o modificador −10 quando encarnar.
Anjo da GuardaMod/2Drone de defesa pessoal. Tamanho pequeno.
App de ViolaçãoMod/R/2Ferramenta e bibliotecas para hackeamento.
MosquitoMen/1Drone de vigilância. Tamanho pequeno.
Segurança AprimoradaMod/2−10 em Infoseg para hackear, −30 em modo defensivo, mas sem parada de Inspiração e com −3 em INIC.
Servidor PrivadoMen/1Servidor privado, autoadministrado.

Pacotes de Profissão

Acadêmico

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Bot BichinhoMen/1Bot companheiro portado. Tamanho pequeno.
Bot ServenteMen/1Bot comum de ajudante/cozinheiro/zelador.
MicrocarroMod/2Veículo de duas rodas para uma pessoa.
MultitarefaMod/2Concentre-se em 2 coisas ao mesmo tempo. +1 em Inspiração.
Neme (5 doses)Men/1+20 em Provas de COG para se lembrar de coisas aprendidas sob efeito de Neme.
Projetor HolográficoMen/1Projeta imagens/vídeos 3D ultrarrealistas em HD. +20 em Percepção para notar que é falso a até 20 m.
SimulespaçoMen/1Acesso a um espaço de RV.
SolArchive PortátilMen/1Permite Testes de Pesquisa relacionados a uma perícia de Saber estando isolado da mesh.

Agente Infiltrado

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Enxame FaxineiroMen/1Limpa, eliminando evidências forenses.
Ferramenta de Operações de InfiltraçãoMai/R/3Burla fechaduras, abre/fecha buracos, Aparelhagem: Eletrônica 60 vs. fechaduras eletrônicas e outros.
Manto CamaleãoMod/2Camuflagem, +10 em Infiltração, +30 se estiver parado.
MicroescutaMen/1Microgravador de áudio/vídeo.
Nanoenxame EspiãoMen/1Vigilância, Percepção 60.
Pele-Flex*Mod/2Disfarça rosto, pele, cabelos. +30 em Testes de Enganação para imitação/disfarce.

* Alternativa para Sintemorfo

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Máscara SintéticaMod/2Pele falsa para sintemorfo. +30 em Testes de Enganação baseados em disfarce.

Capanga

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Agrestia (5 doses)Men/1+20 em Provocação para intimidar/zombar, −20 em outros testes sociais.
Ampliação MuscularMai/3Músculos aprimorados com miofibras. +1d6 VD luta, +10 em Provas de SOM.
Cortador FlexMen/1Lâmina flexível, VD 1d10 + 3, ocultável.
GarrasMen/1VD 2d6, ocultável.
Luva de ChoqueMen/1VD 1d6, Choque, Toque Simples.
RetalhadorMod/R/2Disparador de flechettes, VD 2d10 + 6 SA/DR/TA, Munição 100, Alcance 25, Duas Mãos.
Sorriso (5 doses)Men/1Ignore 1 ferimento.

Cientista

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Amplificador MentalMai/3Acelera a mente. +2 em Inspiração.
Bot ServenteMen/1Bot comum de ajudante/cozinheiro/zelador.
Gravador de MissãoMen/1Grava todos os dados da missão.
Laboratório de BolsoMod/2Analisa gases, líquidos, materiais, Saber: Química 60.
Recipiente de EspécimeMen/1Mantém amostras em condições de estase.
Visão AprimoradaMod/2Visão tetracromática, maior gama de frequências, melhor foco. +10 em Testes de Percepção de visão.

Explorador

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
DiscoMen/1Drone de reconhecimento em forma de disco giratório. Tamanho pequeno.
Gravador de MissãoMen/1Grava todos os dados da missão.
Míssil EsquadrinhadorMod/2Mapeia um raio de 5 km ou 10 km em uma direção em 20 minutos, Percepção 60.
Sentido DirecionalMen/1Sentido inato de direção e distância.
Sistema de MigalhasMen/1Deixa um rastro de nódulos para ter mesh/localização.
Tenda PressurizadaMod/2Abrigo automontante para 4, respirador embutido.
Visão AprimoradaMod/2Visão tetracromática, maior gama de frequências, melhor foco. +10 em Testes de Percepção de visão.

Hacker

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Amplificador de RádioMen/1Estende alcance de rádio, 25/250 km de alcance.
App de FarejamentoMod/2Coleta/monitora o tráfego entre dois sistemas.
App de MascaramentoMod/R/2Falsifica transmissões e mesh IDs.
App de RastreamentoMod/2Rastreia conexões.
App de ViolaçãoMod/R/2Ferramenta e bibliotecas para hackeamento.
Caixa CinzaMen/1Estabelece uma ligação mesh sem fio.

Hacker Genético

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
ArquivoMen/1+10 em Testes de Pesquisa relacionados a uma perícia de Saber.
Dino-MascoteMen/1Dinossauro de estimação geneticamente hackeado.
Enxame InoculadorMen/R/1 + droga/toxinaExpõe biomorfos à droga/toxina.
Espástico (5 doses)Men/R/1–20 em ações, Prova de SOM vs. incapacitação.
Ferramentas (Kit)Men/1Portátil, aplicável à perícia específica.
Fokus (5 doses)Men/1Comportamento Acentuado: Obsessão (2), reduz prazos em 25%.
MedicadoresMai/3Ignore 1 ferimento, cura mais rápida, metade do efeito/duração de drogas/toxinas.
Recipiente de EspécimeMen/1Mantém amostras em condições de estase.

Hacker Mental

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
App de PsicocirurgiaMod/2Edita mentes.
Confurte (5 doses)Men/1+5 em LUC, +1 em LT, +5 em GI.
EnguiwareMen/1VD 1d6, Choque, Toque Simples.
MultitarefaMod/2Concentre-se em 2 coisas ao mesmo tempo. +1 em Inspiração.
Ponte de EgoMod/2Upload de/download para cérebros biológicos.
Servidor PrivadoMod/2Servidor privado, gerenciado por outros.

Investigador

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
App de Comparação BiométricaMen/1Compara padrões biométricos.
BraçadeiraMen/1Algemas eletrônicas, operação remota, ataque de choque VD 1d6.
Escaneador de Impressão CerebralMen/1Escaneia uma impressão cerebral em 5 minutos.
Klar (5 doses)Men/1+10 em Percepção, nega modificadores por distração.
MicroescutaMen/1Microgravador de áudio/vídeo.
Nanoenxame EspiãoMen/1Vigilância, Percepção 60.
Nanoenxame EsquadrinhadorMen/1Mapeia área, coleta evidências forenses, Saber: Química 60, Medicina: Ciência Forense 60.
OráculosMod/2Nega modificadores por distração.
PontinhoMen/1Bots espiões insectoides. Tamanho muito pequeno.

Malandro

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Anjo da GuardaMod/2Drone de defesa pessoal. Tamanho pequeno.
Audição AprimoradaMen/1Escuta frequências mais altas e mais baixas. +10 em Percepção baseada em audição.
Fabro MédioMod/2Fabrica itens pequenos.
Firmeza (5 doses)Men/1+10 em Provas de SAG/VON vs. Persuasão/Provocação, Comportamento Acentuado: Teimosia (2).
Gavião InteligenteMen/1Usado para vigilância.
NanodetectorMen/1Detecta nanobots, Perícia Exótica: Detecção de Nanobots 40 (70 com enxame ativo), Saber: Nanotecnologia 60.
NeuromodulaçãoMod/2Controle de neurotransmissores e emoções. +1 em Manha.

Médico

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Escaneador MédicoMen/1Analisa saúde, diagnóstico com Medicina 60, detecta nanobots igual nanodetector.
MedibotMai/3Bot médico.
Spray CurativoMen/1Cura 1d10 de dano por hora por 12 horas.
Tanque de CuraMai/3Cura/trata biomorfos, personaliza/aprimora morfo.
Xarope (5 doses)Mod/2Cura 1d10 de dano por hora ou 1 ferimento por dia.

Soldado

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Fuzil de Assalto (Railgun)Mod/R/2VD 2d10 + 2, SA/DR/TA, Munição 90 + 1, Alcance 150, Antiblindagem, Duas Mãos, Longa.
NeuraquimMai/3Sinapses e neurotransmissores aprimorados. +2 em Vigor.
Sorriso (5 doses)Men/1Ignore 1 ferimento.
Visão AprimoradaMod/2Visão tetracromática, maior gama de frequências, melhor foco. +10 em Testes de Percepção de visão.
Xarope (5 doses)*Mod/2Cura 1d10 de dano por hora ou 1 ferimento por dia.

* Alternativa para Sintemorfo

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Enxame ReparadorMod/2Repara 1d10 de dano por hora ou 1 ferimento por dia por 4 dias.

Sucateiro

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
Enxame GuardiãoMod/2Desativa outros enxames; os dois enxames recebem VD 6 por turno.
Ferramentas de DesmontagemMod/2Ferramentas pesadas e inteligentes para desmontar coisas.
Haxixe Orbital (5 doses)Men/1Ignora 1 trauma, –10 em Testes de Saber/Provas de COG relacionados com memória.
Machado DiamantadoMen/1VD 2d10 + 3, Antiblindagem, Duas Mãos, Extensão.
Mula-RobôMod/2Bot para carga de equipamento.
NanodetectorMen/1Detecta nanobots, Perícia Exótica: Detecção de Nanobots 40 (70 com enxame ativo), Saber: Nanotecnologia 60.
Sistema de MigalhasMen/1Deixa um rastro de nódulos para ter mesh/localização.

Técnico

EQUIPAMENTOSComp/PEDescrição
AutomecânicoMod/2Bot reparador.
Enxame ReparadorMod/2Repara 1d10 de dano por hora ou 1 ferimento por dia por 5 dias.
Fabro MédioMod/2Fabrica itens pequenos.
Ferramentas (Kit)Men/1Portátil, aplicável à perícia específica.
Fokus (5 doses)Men/1Comportamento Acentuado: Obsessão (2), reduz prazos em 25%.
Sentido ElétricoMen/1Sente campos elétricos dentro de 5 m.
UtiliferramentaMen/1Ferramenta de uso geral de materiais inteligentes.